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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, G3 J2 B3 {, M/ c2 h$ [
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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# _0 t) [. _$ g& `" x3 ^: J, D实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 ^5 R! O7 E/ s6 z0 N5 n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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3 B, L+ F. A. a% T) F3 g1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 A8 I9 ^3 a% Z2 F% N h7 u- k# \2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ h$ g" Z H3 b$ B& s' t: C i/ I3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 d6 J8 r5 r7 @( u+ I) o' p
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 @ S1 y0 K- Z/ w3 C
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 j# X; c. k% L+ {) ^用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 ~+ a1 [, s R4 S+ N/ H6 Y( Q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( A( i0 j6 n' J1 Z+ x: Q' m( V" l- s
焦距越长,拍摄的张数越多。
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7 U- ^( o$ O( f! T0 _" D9 s为什么要用节点云台?
4 q, v7 e: Q8 A节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- l! @0 t9 T" \
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 i* |2 A: q$ z( T8 m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:, P- g2 B3 ?3 E R4 t. R6 I' D: @
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 C& J& _" S# g* P5 b3 c+ I- {; _2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
% S9 \! v8 n* J0 F3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 ]1 X' w) B3 ]" W' O( B6 P6 Q/ Y7 C
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# e. Q9 x/ B2 h5 n P7 }' f5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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0 `1 \' f, {4 |, ~NN6型全景云台
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b; c1 G' I* d- T超级精确的定位分度盘
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