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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; j' c; g$ S' L( v4 q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 s) L( l: G: \8 p! Y. i
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 v* Z! G( m5 Z9 u9 H1 c3 h
4 C8 G+ P! e) X& m. d, }+ `/ p1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
L( k6 K2 }/ H9 j v7 z2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( K1 H! u; G* d% A' z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. P, F5 `4 I2 a' K
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ d, S) _: o R" w2 n
& u' ^0 t& @+ w, b5 o0 m$ N+ z为什么拍摄需要鱼眼镜头?% T- \/ t b0 l. Z2 G# W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。! f* u7 Z* l. ^1 g4 x
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?( f) I6 h+ y& ]: Z0 ^
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- L, y' Y$ _. o" A) b
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 f5 }/ J: b( c/ h
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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0 w8 u1 c; |( a" C3 A拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:$ R# o. r) O' k9 @
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' W3 Y" F$ L$ F2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, k7 [" y1 y8 C/ F* s4 V3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 v) }+ P3 C% j% T" J( K# y
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% j# w3 [& j. i' O" r
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) M7 a9 I' R- `" i0 h/ U
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘6 o9 s5 b% w3 \4 H. J
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