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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 k# [7 {9 a+ z; S! J
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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+ \; y- r. T7 n3 k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" ^: p- z. U) k. e9 U2 v4 R% J拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 l5 K! s9 G' I+ d
9 E* n! H% ~: k4 ^8 h0 Y1 D0 ?1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( N( E( X: v0 X. l2 O0 _7 ]2 R
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ |9 [4 u5 K: j4 C; k
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ w9 X( V' ^. v) r
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 l, X3 g% q& x8 f
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' w7 |4 _# T) K- _1 G用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" j4 N) |5 f" }3 V, W
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?/ b* e3 ^# M2 K; ^, `2 Z/ ~ X
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% g6 X- V* P B
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; }0 R; H8 V8 _, e. e3 t节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 _) Y; @7 ^. c7 U* E" L
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" `) E" x B$ Y5 X; @7 A) q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* H7 c' l; G7 Y9 q
1、鱼眼镜头光圈固定在F8- f* L7 B( i' }( c/ U" B! z; V
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). k4 ~9 {2 g! O4 ]4 Z0 }* _$ k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 g8 `6 p, M q# d6 ]0 K# H8 }( q; ]7 a4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 z4 T: F' t* y( f0 ?& H" o+ K5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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