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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。( h) U% Q/ a+ \3 Q% y0 ?
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: Z. i6 x, V6 y2 Y) L
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 s, i& ]8 _- ?# `% S
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ K/ _3 t2 J6 @' q5 z& r& o" A4 d: `
7 B% J. g2 }' F1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。/ \7 d6 o# G, J A/ `
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 v: f+ j# U) L. k% r- v" N% O3 I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 d. j, m+ {: N! C4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 L( X s6 f9 F+ _
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ W5 B( z: n# P5 s用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) O8 c; `# d, ]4 Z& Z2 X" {, c
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
9 Q ~; U0 |7 n0 ?焦距越长,拍摄的张数越多。( k; K6 K% W" ]/ S+ I3 y
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& ~7 A9 k8 ]8 V7 ~为什么要用节点云台?
& a) s' S/ a, ]3 y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 T7 V7 W7 ~% t1 }3 ~全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, Z$ V- U0 U: }7 f2 Z/ E5 }
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ ]$ V0 }- _( o$ c/ Z' a- ?拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: l" B8 ~) X% L& U' g1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ _& X" ]6 z" f+ J, K. B& [& J
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) y& b8 X- z3 c0 d N5 _' i
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 @* ]8 ?( m: @0 S
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% a1 f+ {* Q: e; k/ U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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3 p+ o) u7 O' P6 M UNN6型全景云台9 O" A% W; h$ ?
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2 k. w3 P" ^" W& T/ `$ ]超级精确的定位分度盘8 [1 ]. ]* A* r$ O5 C! [- Z
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