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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
h. R1 C! O3 u3 @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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" e& O7 _. |) {# J2 J: O4 e S0 Q实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 V& N9 U% U% ]4 S
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# O2 b0 D# L8 {: e$ |& i" z9 J2 N2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 _' g y9 H& h, E" Z
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 ^8 i2 F! [' X( N/ J( g0 T( o9 C4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! _3 B* y$ ]7 b4 L; x( G
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?; L1 y" y+ W$ ~! b4 _
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
. i+ c; O" L$ H/ [& R焦距越长,拍摄的张数越多。' F+ @2 a, e- ?
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% d3 `7 j* }4 z$ P% T7 u为什么要用节点云台?
( g2 A: t3 Y V节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 v9 ]3 Q% x0 t1 D1 p' G- ~* `
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 z d, M& d' V* ?
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# B5 Z" [7 G9 E* h, `; [2 H0 D
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, v. ^- w% m( J+ P拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 [% E1 c' k8 |. z# y8 ]1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 `. m* k7 b; F2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* h' }) I2 R9 b. \# h" ~
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 b- ^7 @5 m( V4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
) B( e+ m+ \4 q, }5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) T* e3 v2 }) i! o& }. w- ]
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, I) P$ j1 V J2 I, E1 Q# M9 E9 K" @NN6型全景云台% Q. z# [3 M0 V# {
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% N6 Z% _, `9 w$ M7 [+ c* C超级精确的定位分度盘
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