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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 C# G/ K3 p2 L5 N
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- Z8 B( K7 r, Y7 K+ u
* l) o3 t4 W* L4 _实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ O- F% {0 a7 \7 D; ~8 M& l拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, G' Y9 T1 Y v! e; k8 x: {1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。9 P0 h1 J; W9 R; v$ l, \
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 c* J# k: P9 W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。# \5 u/ ^9 S* J
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。/ ~' R. L7 W: z" Y8 b( O1 B1 a
% X" w: Y5 Y9 ^+ `为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 U/ V9 d, h+ o) w) A* Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 l! U9 Q8 _& {: p9 R0 N$ z
焦距越长,拍摄的张数越多。1 X" M% y" L$ H
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4 d: {1 ^9 |! l& Y$ n' c! |4 T为什么要用节点云台?) A7 I: i2 I ^ ]+ A
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# u/ S- f: d, L* Q' |* E全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" c* U7 x6 K" v
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 Z6 ?3 n& N1 j. E" ]3 v
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# ]4 ^: l% _6 C! k, Q' @7 P1 G/ e
1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ n0 _; S3 Q+ K8 K2 u
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); l+ s6 e6 ~( ^# l, [
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ m6 s+ O* y* S3 g0 t7 x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ i) N" L }" L) W* F
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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7 r8 K) ` \8 I: @/ I超级精确的定位分度盘" V0 d- R% p+ G% m u6 p2 e
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