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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 y* S% y' A5 e; z* ?- L5 ]
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ w5 n5 g5 l0 c. ^7 y) _! O+ y
# I& P0 P3 o5 n3 \" o实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) W* h2 j S6 x: ^( H
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) {* K- M) j* V
9 q; B, d, ^& i8 X6 K% c& l, w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" N3 U" {& d3 h( h2 ^2 q# v2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( M; T6 R- X/ C3 [0 b7 R
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ n+ L# V' @' `
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?; I! q( Y& m( R0 M5 w
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 e( K6 ^0 B8 m0 A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。/ l" b$ W' d. C9 \! v% R
焦距越长,拍摄的张数越多。2 I5 o w, H+ j" x
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. v6 K# @* m# h) t- c3 o; Z3 V为什么要用节点云台?5 _0 B% g3 o }
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 d* G7 f7 u8 j' I' ]+ ]+ f
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
# J2 f6 `$ V* ~7 T7 x/ l节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 v4 M/ M' b8 d% j1、鱼眼镜头光圈固定在F8
# `' }! {& Y7 h. u2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( [5 F, h3 K4 O0 f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
e' K+ `5 m C3 ?4 B! C Y7 Q% p4、白平衡(可以用白板或灰板测定) O# Y* R3 M0 @0 w4 c2 `! d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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, Q/ h& m$ {, l9 F1 h超级精确的定位分度盘
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