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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 w% ] O8 L$ ~' x- B4 G5 {6 j
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 M# n J% I$ K4 j
7 x a8 W T1 w实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网+ J( w' d! {' y! w* n0 k9 X
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。% K3 N @& R% N5 T3 R& l
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
6 d. d6 ^+ f9 H( K# r( d9 b2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。! g3 U! |& D& B8 s2 g2 R. T! F3 Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( t0 Y+ E2 o# t; I& d$ l% J9 f. e4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 D: t7 V3 u$ y5 _+ z. _( x' W
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
* i, G$ s+ W$ n# m# X! B9 \用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( i$ |# z+ F) p# m8 X
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
- w0 ?1 C: ]! E2 W) D3 [, D# i焦距越长,拍摄的张数越多。
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4 o0 {: N9 ^, [: t0 r9 L: c1 }$ X1 E; g* E+ S
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& S; I6 d. ]: H5 x& F' i* _为什么要用节点云台?' D5 g( j& W+ |1 P, K/ `7 @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- t6 R- C | w0 v6 `8 f) h$ S m$ x全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
, _6 p. }/ F6 J9 b: Q, `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% C% p/ L! z, D1 b* f
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1 [+ a/ _: \3 k拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
! B2 y; m% ?) {: I, Y* Q5 }; b, \1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& g( A; U7 ~0 P9 `' d! z. ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 \1 p0 c& d8 V3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)' v% q- C) }8 `8 a
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 J3 a0 l+ O8 e+ C% X. u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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$ q, \. e7 K: `1 d% t
) N2 r6 Q" P2 A; G$ g7 [- e9 h超级精确的定位分度盘
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