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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- ~. A/ n% f+ A8 u! M6 _) z/ ?
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ { U& H& k# O" v% l: Q5 q/ j% q/ H拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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3 M, h' \- f$ ?8 V; j, [* `1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ U5 s6 E# P5 @( c4 F8 A% B2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ ^" \% l1 U, Y9 E: `
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- ~+ d: k" U6 @2 D$ Q% Z: r. \
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# ^$ f$ y* f6 P4 \
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 s( B5 K: Y4 ]) x- }/ x1 u. V
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. s" ]& b& Y. g
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' ~" N' i0 s7 V% w, h0 r
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
' _0 N6 d9 ]" f" U2 ]: ? l节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- \! P" l' i( x& v4 t' z1 M! a全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. e1 D, h7 Z& |5 w% R! |5 @: F1 k, K) E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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8 ~# J5 Z$ `1 K6 p拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& P6 d/ R7 @! t3 V7 y
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& ~( l% K: P& v! u/ k2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* C( x) q$ Y4 g% o, E
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 l! e3 }/ w0 D! b
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
8 e) Y* Z: O' t5 g5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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9 P4 l7 t7 ?# [! MNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘- Q0 J9 e {" {4 y% c1 {1 ?' n
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