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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- T) @; t" x/ B) E. b4 N+ L, x$ v作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 \# ]9 @$ i$ _, W
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( ?6 Y- Q9 U* a+ l4 g8 Z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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6 B, W6 [( v3 C: I1 r- e- E1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 u& u1 l8 N+ a: S& |9 h7 F
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 x# a% ~5 J/ Y1 m- u4 I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 J+ {0 P/ T. y) H0 w0 }2 x
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 x- I7 v5 A% d8 X$ ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 b1 \2 Q, G+ W5 }0 \# V
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 D4 v) H8 p) r2 F) P
焦距越长,拍摄的张数越多。' a# K6 S, p8 H8 J& r# v; N# `/ p1 i J
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# ]" G: F3 W" N为什么要用节点云台?/ X1 M- ~$ A3 p4 E6 z/ W( W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 g* E- {0 R0 \' n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; v5 {- G( B! R/ \; l
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# o; n4 f' j! D) H- ]3 M
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, l- b) e0 h! J! T8 i3 B7 U* v' s1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* P7 f1 P) ?( p, z. G2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 T: W. B( ?( k: u' q# Z
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 h; ~) J" E7 _2 U+ v$ e" O, s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 L$ R" _8 _5 L& X! o0 a
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台- a: h) n' {+ q( ]$ e
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8 f! C1 q' c- a! c* }! Y超级精确的定位分度盘
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