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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; M) Q7 s b0 U! g作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 w5 G2 `* W: z* \# v
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 b8 S r6 i) |0 B& w% G; H拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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5 {; q: d! \/ x1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
/ c( [' S" [. n3 e2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。2 x: T- m9 N: G z; x
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。# ]2 Y. @+ |3 M' i+ P6 F
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. E& Z% l; o3 L+ R7 v8 L d
/ S# {& v. s3 f: C9 j; m' T为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, j+ o! L2 r. \用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 R! u+ d: Q8 I! S- E1 V
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
% t# ^$ I) ?/ b" A焦距越长,拍摄的张数越多。! F) r) i6 @7 @
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为什么要用节点云台?
, d, A3 H. P a! e) S8 d9 J节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 r3 L) ]% L% U: c
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% n; w- X; w3 `) ^' h节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 _1 T3 s) r: T$ u8 Q; a
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; W3 Q% B! w! o" |, a/ s" i* ]5 F( W拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ X* x' p8 H- {* K# d1、鱼眼镜头光圈固定在F8, y c4 X, [0 z/ z3 J
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 ~! _: } | ^$ N! v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; Q$ P8 b) }$ o& w" ^0 m/ ^4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 _: @' a6 V- [7 ]3 ^5、快门速度(包围三张,步长+/-1)8 \3 Q1 I6 M8 T: d8 d5 M
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NN6型全景云台 m+ x% a: c( E4 Z
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超级精确的定位分度盘5 X7 ^) b% @: |8 x2 [1 r, e0 S& V& w
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