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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
6 d5 W) A+ x+ ~$ C( S$ s作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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8 S* W, ], r1 Z9 S- x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 e* i, n8 d7 `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" d5 v! ^$ e' @2 _2 t. [. c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( F" _: o5 w" E: F; ` A- W3 [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; Z2 w$ _, v6 B( c$ L! x6 f
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 s, S S7 Q; W5 Q7 W( n- U0 D为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 t3 {# J/ g% W; C; V
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# r) @# w1 l6 b. o4 }- M; _
焦距越长,拍摄的张数越多。6 k2 k) V- b) j
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: D/ ~4 S3 \- }- w. B$ ]为什么要用节点云台?% H& ~9 V% f' H4 r, [( ~6 f
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。+ {% |# l8 ], f Y+ }8 D
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
, L- M; e5 S) q5 h' a# i节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 y+ _ a1 J2 t: o3 w
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, K7 m9 c- m3 W- @ ]拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# x d# @; y5 M$ \9 M1 Q
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. t( [* d- \ @3 O1 c4 a2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" d2 D$ J L. x! D- M3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ Z- m0 D8 B6 U3 b: i4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 o7 _$ o" J8 ^3 |, ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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5 d% ?3 |, X. CNN6型全景云台$ c5 x9 X8 ^6 Z2 {
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超级精确的定位分度盘+ p* k9 j1 v7 A6 q
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