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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, l# ~5 J% \( J# s' _% ` \1 t
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 ~# {, D* f( n" E
: ]- a0 a' b$ T, M. W% }8 q* d$ u实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" y6 e4 a7 ]9 Y- y! ]. I
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。3 N1 m9 b0 U7 {& i! E2 G: W
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' `( z. X' Z0 k% b& V3 O
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
& V2 m) b) y& l8 {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, l$ ?7 g2 F; H3 _- B4 g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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; w+ u8 F6 M. I4 `" H4 _; n为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ t% m5 x8 G+ R g用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; [5 k, z$ \6 _+ k) n' f9 F. F7 t
焦距越长,拍摄的张数越多。
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5 ?! E! c7 R# S% [/ M0 I& s$ k; [8 ^+ @为什么要用节点云台?
" O- f7 j% l( p* r: A1 d节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 r: i7 F8 t5 N( p全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* a: a2 d8 M# W- P5 Y节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! ]0 c) ?# `7 M3 Z& \0 b/ {. P
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9 i: Q* }* Q: C" C: t) ?+ m. z# S5 }拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; K$ G* r3 n p' I( {. J Y! j
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 m0 a" z% \" y; Y* r9 D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* n B2 o3 O" O; g5 G$ k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)2 N, `2 ~& L' @
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# a5 `. r8 V$ S$ n6 ^6 b5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 N& I$ o8 _, H5 D' x. L2 ?( d" t
, G$ p! u Q' y/ M4 a: F9 ^! x' K! r
* F2 u: n8 h# `+ u& DNN6型全景云台
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+ F3 W1 H7 s4 Q! \+ q# f超级精确的定位分度盘4 [( J! g( |* @5 ~; p
`$ z+ r, t' j0 W0 ]8 d, P$ D/ N" t4 ^+ X( H; j
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