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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 G0 U( N6 E0 n" l8 k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 E: j% N' M* N m" H
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网4 S. _1 `8 I% ^, F- A3 Q" i9 k
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ V2 T1 V" Z* |( R; @
6 b0 i) m! H+ \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. X, g, D& f# L, x2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; d, H; b' V4 N& Q# t' f3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
9 w3 S4 r) a: P4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. e7 b: _1 ~8 l: C; J: P
6 }$ t0 p5 Z. K. M( d4 B0 s. ~为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" N! f# }9 g( u; [# r! |用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( t. d* p* u z0 {
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( K8 p3 t( ~9 y S$ R* {- |焦距越长,拍摄的张数越多。" d1 T9 H' k3 v M6 Q3 M* i
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为什么要用节点云台?1 A0 l8 T% r- ?, i/ ]
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。 P: W! F$ s: q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 O0 w0 w3 ?8 N* z" v/ i l节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。) }( O9 F% Z% [& U( j* G
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! c2 L2 q" ~( C3 K, @2 ]
1、鱼眼镜头光圈固定在F8. f% H9 x0 b3 V* R; V2 i3 w) B
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), j3 K7 f6 S5 e" e. \* E% A. I* Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)' ~' w: N4 D; w8 x1 @! c
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 x" M+ X" U( P( j L) c; T
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& Y- B9 o6 d7 T& k# a) bNN6型全景云台
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' e) o0 ~2 J* l T超级精确的定位分度盘# Y. B, x$ z7 H9 g6 Z4 N8 u
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