马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ @5 S2 M, z- \- t& L3 {$ T1 f' z
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
( D# W3 Z8 ?, K$ \, T
; S8 P, W! y/ z$ r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网1 R* p5 \; X. s9 a. Q
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
' M1 y1 ]+ J& L! e) e. R
$ y) U) i# R' F) y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' Z3 t* x% ^. \
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ a1 z. Q4 d" K- H
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' g2 }) [: C6 B% ~( U4 P% d4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
( p" Q- P: w* [# @# D, a; w& i' x
6 ?- x1 ^4 U& b- r, F为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 B) U7 C0 u: x( l- [+ q0 L+ `' g) I用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 ]. e0 i. z1 Z) O
/ T% l# s$ V' Q9 K* K6 o/ ~/ J
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* b9 v* G* U W4 N1 t& a) S焦距越长,拍摄的张数越多。' N9 r S/ `4 v& X- V& X% x0 n
) j1 K8 z. z R8 ~" J1 \4 @
, s: H( M) h. `
/ D7 o, D+ {$ t9 \9 R8 \% ]/ ~
2 V2 ~; E! A1 i( d d: \/ _为什么要用节点云台?6 v7 ~, Y# A+ A& |
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
/ }* v% V8 S1 z; b! d f全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# P& A! f+ [* v
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
" K5 Q$ E% S8 F' P% Z6 b- J
* u6 t5 j- _* J: c
" D' a8 v- j9 h4 L
( \: b2 W6 Q; T$ {3 Z; {
9 c* T7 }; f# G( D3 ?' f$ E) w& x# K! k
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* O, q( q" s1 \$ I# ]# [3 w, N1、鱼眼镜头光圈固定在F8( G8 j# J( Y+ _5 y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ m2 E$ B8 ?3 P: k( @
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 m. |% j, d. D# m
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% n- A2 m9 g! G# c
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
$ ^. U/ Q! F) i
3 u# J) k. y- Y& S- h6 s6 _+ Y- |' e, \4 ^$ k, N: M( Q
NN6型全景云台+ C) T) }% T- }: c+ y
. z$ f/ a* G) t# N$ `
$ }" N$ z- b# `; X超级精确的定位分度盘$ Y) l! y' C1 c5 R5 c7 C
6 w( U6 t# l# p! D, {2 N2 @) y1 G/ N9 t$ J/ s4 q3 J% R. P. v
, s2 _+ d ^! E4 T# X" H8 ?: h; E1 ~9 k0 h$ Y8 Q$ ~! B
. j& ]5 J& y* g* D& ^# {3 T% g' c- W. Q. W& `* c( H! D
+ b6 E) j( {3 U3 W# p
$ e7 }) c z/ r& J" i1 c/ B# d' o |
|