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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
' Q) O4 d) F1 r, x# m4 q% i! [作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: \7 N5 ^% Y: Y) e- I! b9 @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' @& B' L* s X
% w- ]& _* h% c8 g- Z* t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 h# q7 _" @) y; R9 }
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 ?- Q. l6 w8 |8 a3 y' M! W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% D4 E& l! F w) Y$ Y0 r( V4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 a ?" G7 S* J3 V6 s0 t" b$ w
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, Q5 X- g$ G- V5 b/ t! k3 X2 }, t焦距越长,拍摄的张数越多。
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! I5 O0 b! i) m. w( Z为什么要用节点云台?$ ^, e9 v, J$ e2 m2 X- L" O: j1 w
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) s, g4 R% E' u
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' V' J, q) a* {% d' ]7 }节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( E. T3 f0 }+ t/ X# Y# K9 E1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) t. g- O( V1 O8 Q! e2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
; C4 I. Q2 }2 o. U- o3 E3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* [7 p, W- J: R$ A6 `
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 W L5 ?0 q0 Y! C3 a5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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: X" g7 p0 C. |; r+ C* C! O6 _NN6型全景云台) g1 F% }6 ` s
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超级精确的定位分度盘
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