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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, x& D) H3 o$ [7 w; f3 L( a作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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; ?* v4 [+ c+ |2 h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; }7 }. _- f: G' d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ b* w% g0 `7 }, s9 X
: I; Z. E1 V' _7 m( ^& J0 ]6 X! N' m* e1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。" y8 E/ Y9 ]* K" ]* w, x" J
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 i! j& k8 b+ \, {, {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 @8 A" s# W" o+ H) N; u6 a2 D1 O4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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1 ~& ]0 {: w& b+ h) y, M- U为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 q- q+ t8 [& h6 i5 E, R* G
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- z- C0 @8 d8 W0 l# i0 p. k3 F
焦距越长,拍摄的张数越多。( P$ L: I* q0 j
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7 p, X$ Z7 y- N* h0 c为什么要用节点云台?
4 o% o K& e3 h# f& |节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 [) |- q3 q% s- q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ z, c; `! [: z; B
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! x. N9 I9 }" {. Q) t$ R+ ?
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8 j! U2 @# W% J$ C) W, L% n拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 x) b& O# {! {, f- [/ [1、鱼眼镜头光圈固定在F8: c: }( q' L5 z9 ^4 |; f" |! l
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# Y" u5 S) A* b6 i3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 L# [- t! y* `, n" k4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 G% g$ Z3 F: t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& r5 z6 i; S9 s/ p# J! xNN6型全景云台! k7 ]1 [) g$ d6 K& U& a
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超级精确的定位分度盘
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