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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 G4 Q1 \: ~3 t7 ~- c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. e4 G* N9 L8 o" }
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网9 D, |/ U! u. z; g
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。# k3 R$ v' \* M( i
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 |# x% K% G8 J# b$ H. J2 j3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 J0 j' ^, w# r2 L
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 x% s: H* V0 i' U2 j
' F- D3 O: _; G& N2 ]4 Q( p x$ ]% v为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 A' u3 t4 @- A6 }
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 V! n- l. _% N" W/ e8 N
焦距越长,拍摄的张数越多。. S8 _! M7 ?2 [" l. `, \' i& g* C
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为什么要用节点云台?( x# ~8 p! @& x% `; J
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 l. g, k( R6 f6 _4 k0 }, `
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) p+ h; x: d: ?& D7 q, R& M3 i" o节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# ~( P- z# r" L, V5 K5 p拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; C2 m8 R. V! t) V
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( y! d4 Y/ F o5 Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 K6 F: n* }3 X. r& n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* I0 B8 k- a8 J; |
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: w5 i) s$ D1 `0 g0 U7 X$ O* z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& s+ j; R: H9 ]* h* Z9 \
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NN6型全景云台
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' [: g! U, C( J4 |4 B4 X超级精确的定位分度盘9 x1 Q1 Y g, ~% p. g7 t
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