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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 B4 j$ N) |8 A5 |作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 _: \: e4 A( \; O0 i3 B# o) U
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 U" P* O' [+ Z8 P% F拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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" e8 D% S4 W* ?) R8 c: Q) U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ @; @ l; P( d" m) F2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。! z9 \, T2 D" e- b U3 O9 T
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 `- |" H$ M# `. J( d! v4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# X7 D4 Y- `7 b) J: r5 p2 S
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% K0 E- @7 i5 {; n( @! @5 |$ |3 p用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。! _7 D0 _8 `6 G/ g, S) C
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?1 O: y& ^" E7 {/ ]
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; S: y# b$ n( \3 N+ X4 Q# {+ T. i全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
# B; O v5 C* V! N7 f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。" o) Y* {: X3 J3 Q \
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
|+ s- m" m0 m4 g4 p1 B! j1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' r4 g0 k4 y) b+ l2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 |7 S/ S, N5 _6 S
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 {! V/ i/ G5 q0 s. s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 w1 S9 N& Z" I, K
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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0 i( ?% N% y$ G; c; O; G. p. a( M
, g- }( ]( m" L1 c超级精确的定位分度盘
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