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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
. f9 Y5 a0 D7 L- L( Q. t% a7 \. O作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: y: E9 l7 ^0 C) S, t3 J
9 M( A8 j e4 _4 U0 v实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
# I& x2 M# G, ^, P* o! \+ s! c8 R- s拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; i5 ]% i5 ^' v) Z' C/ m7 M
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( O$ `$ @5 ^( ]' R$ r7 W2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 t! P& i% s1 d. V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% x" m" d) p0 y' d7 U2 }
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" Y3 U1 k2 E2 R5 x. r
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?# y6 Y F# K- y1 ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ x( {1 d9 x( a2 I2 k4 z焦距越长,拍摄的张数越多。1 q) h& u* v9 W: g7 U' ^- ]
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为什么要用节点云台?" g0 |4 L: e& I* S8 j( b
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) c; v# s) C/ X1 A* p# W: _
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( J# s3 @/ W: `2 H1 w1 j) ], A' Q
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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( \( b0 u# `$ S( k$ C1 T V5 U4 ]+ |3 B f/ @. g
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
7 S1 [ o3 d/ l, G" k1、鱼眼镜头光圈固定在F8
" e7 X# w9 t9 P; o! \8 \1 ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ ^6 F) h" w5 _. o
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( M7 F5 z4 V" I2 e/ l3 H4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% y6 J: S! }) _7 |5、快门速度(包围三张,步长+/-1). P) ~6 ?0 R- K
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: H, {: ^# @" q/ w0 H2 [" FNN6型全景云台2 q* Y5 c0 `9 s1 w9 s9 D$ A5 r
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超级精确的定位分度盘
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