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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 a' n W1 E! S+ p' i/ [7 x$ N
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ I7 w* ~2 |7 w+ [4 K
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
; ]0 N5 o# r* p% L1 l6 I6 K. q) G" d拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 z( N* E8 ~# A& X+ ^- v
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 |- t; [& Y6 e# d
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
3 D) }4 W4 ] D, s E. q7 p3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
$ f. m% R# g& K" |" A4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# S3 _! B, L. h' u7 _# J- K' F9 G用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。* L) Z0 m" ^, j* V( u" D/ E
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 o) t5 | p% o8 x3 ?; }0 Z# p
焦距越长,拍摄的张数越多。- t2 W$ i# T2 ^, C) H. E! \
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为什么要用节点云台?1 c, G' ^/ Q; A7 a+ @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 w4 O! O' Y, T3 z$ ^
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ @$ x/ t$ \. |节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 G. z! @8 g R5 h7 F0 e4 K
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; b- u; H: {9 b0 `. s: d3 K1 d1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% U" H9 `3 ~+ F& ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). M. q5 n- \7 N* J4 p' L
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
- O' |+ T* U6 R, t. y7 `* ]4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 ]) n- d. v: _- y5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* O# R a# I# O L9 @6 m
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NN6型全景云台5 D9 u5 r: k* W
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- c. l2 ]; \: _$ U: y G超级精确的定位分度盘+ M. d* T; m `6 l% }) g: K( N/ W
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