马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
7 X, Z* D+ @& H0 c; y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
7 g T7 c$ ?! z
, J: I: K% a" a1 ]实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网, d0 ~* d* Q0 `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* R3 c$ y4 W. W$ d' n2 m# } z
$ a" q* ]7 w7 ]9 }. t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 l7 K+ m5 y0 [3 X; I( T2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( _2 m: h% B, F
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 D8 M2 {( d' F: O
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 l- s) w, j& l. B# C. d3 e
6 `7 U O$ n+ a( F+ S$ _为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 [/ ]& J4 d1 ~' c9 M1 K8 p/ j用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。: V! ]% l% B, D
7 j- X5 y) c: U0 ~$ [/ t
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 M* _' K" C4 ]) o6 L m& w
焦距越长,拍摄的张数越多。4 n* D/ |4 G* y" ~7 Y/ w* r3 z
- x4 d( S' X0 V7 n/ M" Y& C, m, |5 a! Y/ c$ F/ {
, H/ w# }5 b" b8 C4 ^0 H8 o. w# l$ d0 l
为什么要用节点云台?
3 a3 w: r, X! u8 O$ j2 t7 S节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
7 _* z, u7 o) Z1 g1 w全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" ~3 ]# O* i# V' P
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
( X0 L# B4 |) q- k. Q0 s, @; v) _% V5 x9 i2 p3 p
) }/ X( Y) l( i! V% M" D/ [% L7 N8 t6 E
j% I0 a- {! r- V3 J5 ^* ]* \$ N. y- e0 y# O. i( I, G
7 B4 Y$ ~; q. K- x拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! C) _: a- }* q9 E K! Z Y
1、鱼眼镜头光圈固定在F83 Q8 ~' z* U, T" \+ Z& @/ ?- J
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( O1 i0 x/ a! r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 a# e, D% G; Q- b) @# @7 D2 H4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 H- R/ r4 B9 f5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
, ~+ d2 P# b& d; T: t
5 z6 \% ~4 e W, l3 T$ ^
. _1 l% k4 d3 _. q9 k* j! zNN6型全景云台
" a9 y, z5 D3 }8 w
/ a# v- M: Q% ]! r4 z4 F3 @2 n
. g8 p" x: I/ H4 Z( K+ t. t z* W
超级精确的定位分度盘
& }) [9 N. o2 }5 f$ g; b. V
& s' W" A/ @7 j1 }, m% c
$ f7 |# `6 }7 G. G: G( B& n) N/ B
! n8 X) v% s4 t* \& e
7 R. w* X+ ~" I5 W# c2 L6 P( `% ~. V. k6 ^% k
& N8 J) r/ a4 k3 S) W! X8 |9 e3 ?3 }6 H; O
|
|