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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ U1 B6 v+ x" }6 \) l7 ~
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& P; m6 X" p8 q0 d: g# l9 N
- j9 S2 ?; M; w9 Q0 V实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, _5 N# [* |' c t% @0 |拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。$ C7 e8 ^" s1 a7 o5 I! o) k
9 D- g5 P9 f2 Y$ O0 s; Y6 l# y4 T1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 l5 Q+ ]3 ]- `8 ^. ^
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" ]8 Z! {5 a. u. r( H8 x, u
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 u7 L" {0 u2 o, V4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: C/ `( T( r9 M- c$ }
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
M2 z, S2 }5 p9 P# A$ P& U用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 r5 x0 a$ J( O( n
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?( _) C1 f! w3 ]8 }. T
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( v5 R1 `( G( Z+ ~6 X/ {全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. r; M: y/ `1 R* G4 k% F6 e节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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8 S2 e( E! r! M5 E; w, h) n拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& [6 L) S: A" Q A, H2 k
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; w" ?* D1 A2 _; L' Q9 N Q2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
7 j9 ?/ P P$ K3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ `$ [* Y' o" I; U, h
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ l! ~) Y3 d9 ] q2 \5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ o7 U3 `% p: P& K+ O w
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1 ^8 K4 P/ i! }- n' }3 vNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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