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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 O6 c, x6 q7 M! X
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
' [7 Z8 P( |8 D! k# @0 @- C拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 s+ H2 G- b8 G
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 |0 n5 F: O: V/ d3 o2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ B" z& v) c. C# M3 N0 q! `3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! C, e( A% `4 H4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 x3 [! [7 W1 t$ m. C5 e9 ]
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 ^ m: R G( S3 C2 k- @* b3 t用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ W$ W" h" q6 l* f3 T! T/ F焦距越长,拍摄的张数越多。3 F( _! [' m( ?1 O! B1 D
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8 ^: ]1 w: k" I3 D, a! {! i0 \为什么要用节点云台?, D& P: |% c8 z- T+ D% T
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。 E2 }& {, \. Y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 Q D7 q5 f- J4 O& T! n" x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) ^5 F# K1 F, [+ f7 S8 l# _1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 L8 K% h6 D* A+ _2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# a" [6 U& u: B! s* q Y3 b( S( K3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 e( M) E8 D! y' D4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ O3 G1 C n( s" h( \" i, ^0 P
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 X- S2 D. m# O4 `
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8 B2 { |0 l- GNN6型全景云台$ e" [* r/ w4 i0 b
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/ z* o' R7 E) b) M5 S# K超级精确的定位分度盘+ Y; l$ [! H2 J% W
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