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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。) H( S* t6 t. l1 s% j' `
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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0 E' m6 i; @& X# S实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
; L9 h" H& F$ g( M. u拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, J R5 \( k3 `3 G$ Y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) o+ V: ^/ E9 ` F2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- s0 U% t$ J* D2 y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 h& D# c% P: c9 I# p4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 T& L) `1 d8 d4 ? z* S* d
8 r8 E; {0 L0 I- _: r( r2 i* _) e为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ \% b5 W- l4 t2 H' E: {; w
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 R& j5 \. V: u; h8 A7 o; B8 H8 D
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' F4 T3 B4 g: k& O' k* O
焦距越长,拍摄的张数越多。
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: C! B' \& c, j, U为什么要用节点云台?
. I5 R- [* w0 T2 ^节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# c; v! s& N" v2 V& N9 Q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 F5 T# C- [" N' g. ]9 n
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, N. E8 C+ _1 O- u V
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( J; L- r; F3 b& b J9 w# @" B
1、鱼眼镜头光圈固定在F8) ~5 L9 b: B k7 h6 I. \( A
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 `5 ]0 z- G1 j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)& P" ^0 D3 S$ }% g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 A8 J0 M( e# w0 L) e; g; f) j8 }
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 c' U$ }' {5 G: @- f% }
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NN6型全景云台2 |* D$ C" A- @: C
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7 t f0 t3 `" G9 ]3 p6 e超级精确的定位分度盘
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