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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( W8 u+ _" i; j, ~) m a; N9 N作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 F3 A8 c% q8 w( ?1 y拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。% [7 [ j/ _5 i3 J! v- f9 I
$ @. g( X% j; M% s r1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 H! R# ~* \" R8 X% ?$ Q p
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' S) I6 y: c# B( c7 j3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( K7 i {0 f R+ Y) K; P% W
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" C: e' T; P$ T9 T7 \( K
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ F9 @( Q, f5 P; O
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! k8 ^2 h5 X+ b3 j0 U3 X3 ?! F
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 i- p1 W% f: f焦距越长,拍摄的张数越多。# s, U5 @* s' D" ?$ b
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7 q& p! i; L* o" N为什么要用节点云台?2 e" Z: w- G1 u* `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) y. D+ ]* a1 _全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ K Y9 Z( N/ j8 ~8 T节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% Y1 A; n8 a5 `
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/ P7 ?1 W; n1 ]1 Q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ G! ?9 P, L" n7 @/ o1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ x7 K5 I9 U* r6 u6 M2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
) ]$ Y: z# `. k/ {& s3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% {. z* f, J/ V/ h% C/ [2 `7 {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' i0 a% T. y! u3 h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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% N" d- o; `1 @' v$ @超级精确的定位分度盘
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