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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
" ]4 n# E4 W7 U9 S, v5 g作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" I2 j) @. M; a5 V
: }; Z) `, `: z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 f! q1 Z4 d' }4 H
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 U* i* G1 {3 B" i) g
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
; `; ~& W; o. ~8 W; ~+ y7 C; b2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 i }' ?: _9 R& t9 w9 T# y3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 P5 j" x# d: y' h% M4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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9 r& P. \. b1 D; k3 E0 S; E. Z4 u5 ?8 p为什么拍摄需要鱼眼镜头?9 O) B% q# K8 r0 U( |" X
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, J1 E Z( j, `* W焦距越长,拍摄的张数越多。' s4 ^4 p* @+ q. Y* N0 a5 P
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为什么要用节点云台?+ m/ q2 J9 o" O' U* h) J; o
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。$ j, Y" N/ y8 a: o7 A$ m) I* Y2 c
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& j/ d2 [2 U5 \/ K- c节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ u3 l. M5 V/ s8 f: L% P
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& n1 s: B+ m( C3 ^1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ g) P( X% U: v1 n4 L. B8 f# ]: F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( d8 X5 R# {5 U1 f' r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 T9 J( d2 m' K' i; u$ |! d K
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 D+ H+ q/ Y; H& h" J
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& b9 O! u$ ]* z' l0 I( p0 w
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% z( h/ z! t' ?NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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