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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 m. ~3 w9 _, d5 a作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( m& |0 f1 i# W拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1 W& v- d; r P! E" r( N+ Z1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% e0 S" E O& z# g( m2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 m M: r* }( i2 F U+ N; N% g3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! T5 b2 Y$ F5 j, N
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 v! ]; `. v. I6 N
7 a- {9 }: G4 K3 L+ |8 \1 R# w为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- f- @$ T$ l" R1 T用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 n+ W4 }* K2 i# ^! `4 q" ?
焦距越长,拍摄的张数越多。
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6 h; j/ }9 Q Q% D0 Q4 u0 M" u: I为什么要用节点云台?' [( J9 W7 ~5 S. E' s
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 A& h0 ]: H2 w& o' V& P/ [全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. G c$ E8 w1 D
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; W5 J# e9 l0 N0 y% }$ f
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; O" c+ L2 q# R( o# Y1 v拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: y# a3 g1 H" w! b
1、鱼眼镜头光圈固定在F8# D$ l* c# r e! d; u; N! T; q
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! r8 q. I4 C6 B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( E* Z( g, C7 y& ^ s4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 I x1 ~# u, S" ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1) w: ` ?$ ~3 I: a3 a. Y
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NN6型全景云台
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8 g5 E% ~9 Y4 u3 R; H; G8 ]- B; q超级精确的定位分度盘
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