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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 Z! N( b! Q7 ?' U2 V作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 G2 q4 `2 n1 W/ Y! j+ d& h# d# X
1 \! j: v6 p) P, v% O+ x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 n! P5 k( W7 i+ k拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( H! P0 d* h/ v' l. c
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 ?) X. C0 e# y8 m4 a. `
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。/ F" ~" P8 G8 w
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 ^4 a: G3 ^: Q8 o, [5 w; A. L4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 {1 |4 l( |$ {# X6 C8 f2 ]& \
5 \* F, R$ ]3 A; e为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 E* m5 E$ I# J
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% I8 g" K8 U' w5 s- e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; U- F! R/ W+ n4 m) u% m+ s7 N
焦距越长,拍摄的张数越多。/ ^# I, B- G3 B0 Q* H- P
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* Q+ ]/ V( D: E0 ^4 I- ]为什么要用节点云台?
5 W4 f& {! x# z/ x x' h节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* B$ _0 I5 I! v! i/ h. e
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 Y8 Z1 V/ z E+ T节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; {8 D* {4 u, G
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3 Q% ^6 @8 K* q) A拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% }" t7 |# T& E- r/ j6 _# k
1、鱼眼镜头光圈固定在F87 ^* u8 i+ I( l- A/ m- C
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* e5 J) x$ t- w l3 n# L
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% n5 J# [4 x9 e. m/ k9 H3 R
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ X8 i. [1 a: R+ n5、快门速度(包围三张,步长+/-1) L \2 V# |$ _4 Y! h) Q
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8 f) {' B/ z: R' N, k+ ~! BNN6型全景云台; W1 S2 R$ v" C! d7 `* n6 A" d( o; D" j
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超级精确的定位分度盘
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