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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; R% B6 T9 b3 D- j* J& Z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- r: h( L' q! `. s0 b
5 m# N, x) K; r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( s- y6 z# Q% z) |% S9 \8 {
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 @" D4 K. Z- f6 m. o$ t
7 D$ k3 K/ ^; C8 W4 r# N1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
t. _ w/ u5 b$ [2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" q& m5 }) [& V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; W/ ?" @1 O5 R" y6 o7 q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 _4 M) i3 U. w9 k+ Z! K2 q
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. Q6 ?( C( ~6 U$ n& [1 T8 V9 u用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, M4 h0 |5 K9 L% j% `) B
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ N" c9 P f$ _( S+ S) b }* U焦距越长,拍摄的张数越多。2 B$ I: F% L1 y# U
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为什么要用节点云台?& |! {; G& Q, ?4 {) t, U' e" x
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 U8 L- A; k& B) b3 ^全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。' e& U1 t( a/ B9 V, k% G
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 h3 x& N o9 W) e0 G! r
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+ x: Y2 Y2 r9 E3 i+ T. L' C拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:" u- ]1 {7 j; r: |1 a! ~0 O- G) m
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- g) S8 c5 E( z7 Y. W2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)% w( \( ~- p% \ w- s6 a
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
: l! f) W' X0 I5 ]* m0 D6 L: ?4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! X5 L8 M& N& N) ^$ D" Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 C5 N/ r5 Y) T, Y3 B0 E
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) ^9 |& q3 ~" d; b+ ?NN6型全景云台
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! A5 q4 f3 O5 B4 X/ z4 [4 H% {超级精确的定位分度盘3 h# q2 O3 x9 N* c3 T5 F' g
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