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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 c" O5 C, O) \4 M# _$ K! D4 Y% `
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ n, b% g6 {5 p0 t0 n0 z' W
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 @4 c e, D4 z+ G) N7 G# X7 y- Y* ~
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 v3 i, I2 t' \* U
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% M9 _9 K' i9 }( E2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. f( Q, l* h2 F. B; V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
0 B& G# X; k! j1 \4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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0 l- z0 P' s* ~! d' v$ {6 y( i! K为什么拍摄需要鱼眼镜头?
X2 w: `( t4 [! t5 V% v, P) B$ Y9 k用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- i$ j' e8 f, o8 g4 k$ ~
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
2 ]' G: ?. \! A( Q& P焦距越长,拍摄的张数越多。: U/ K3 H! w T( |+ k
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为什么要用节点云台?: u: ~' o/ Q5 h" W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
1 }7 x% A4 f4 w3 @6 \9 g0 Z; E全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。3 |. U3 r( t+ p0 n
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 H- h r; P2 P- e
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% G: v$ Z8 M7 Z' r3 a) [# W拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
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8 H5 [+ D) D* Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 E3 P- J1 @+ O: j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 K" c4 M: _/ e7 ~" m3 X4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- ~1 i% l' Q6 r1 q- s" l5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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" [9 V+ g; S" O* @9 u7 ONN6型全景云台7 w5 G( ?8 z" }' w. U) `
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超级精确的定位分度盘
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