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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。. s) J6 o2 ~4 p
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ l! L1 |6 ^& J: k4 o
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; s" |4 D5 V' m1 L* |1 R
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' N, Q8 D2 d# o2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 L/ d% }, X% ~0 v; J4 t3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 f% {1 M5 ]& c! M6 e P
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; C& Q! N: O! T3 Q6 E" e/ u4 A
$ k# M+ g. A3 D/ {. f为什么拍摄需要鱼眼镜头?
; s+ ?$ G6 `4 X) L/ ]6 j* }) v9 f! [用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( ?, H9 K& t2 f. B7 `焦距越长,拍摄的张数越多。. F" b3 i0 x0 G9 E) z) ^- i
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, m5 O( X2 s! C- ?4 A为什么要用节点云台?, Y% E* `9 j: A5 d' Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( }" {& }( L- d! e4 h1 N; S1 \7 ~全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 E0 f# ?* A5 |+ ?9 u8 i
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' w) C& f2 O' h: E" y$ S& K- i8 W- k
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 c: [. M( I* w- ~6 {6 J7 E1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* ]7 w. M3 g8 J. N2 D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
. ?. d9 y. G5 z8 F* E' h: v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 m7 U2 @7 s$ ~& @' R% ^
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) P j0 O3 ], W1 e3 t4 N
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% }# d9 g& Z. H7 v+ d( B
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% f n/ t8 N# l0 a& Y- a9 v0 }NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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