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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 a6 h1 r6 Q9 v( @+ ~) G. L作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* o8 S: F- q# `$ ^4 Y1 h1 u3 B5 u
# E& I$ s+ R$ ^实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网, l# f8 |. V3 B( q1 j3 `' b
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ K0 M+ I4 y6 g! ?! B/ p
+ g) u* q! [' F+ H G1 D1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。9 W2 u$ ]) x2 V+ e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. \; d3 b5 |- y6 {
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( {9 m% ?% G/ t# v% c4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: S: ?& }+ R- E* V1 k4 h
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
; X% z& A6 I* w用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; I/ W* k) s0 u5 W
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?" O! |3 M3 p P, B: R% N* y* B: V6 g
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! ?& w# L' N. P" g+ g
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' _) z9 Y M4 o节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( b9 k) }9 S9 J9 l x
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 H& O4 q- L1 h4 U" e; B
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 _4 f2 I& U. c. N, M; q( k m6 h2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)& Q4 X) j) q: x: L
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* a$ Y3 ^8 ^6 b' \* d
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# s5 E8 A% m1 }! L' N3 A
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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7 j& `) S( N2 a超级精确的定位分度盘7 h8 V# L0 g6 k8 q4 q$ z& }
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