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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; _4 b1 ]) y# \作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" e8 q$ }, U" {0 x5 b2 r7 U
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网: v! D/ ?% G! i5 z, K. A
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 R D" v1 E6 u6 Y
; L9 @* I, w( c0 C5 Z; e/ r1 B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
& A' t: j2 \5 m/ v# l+ k3 p4 ]; }8 E2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( m/ `' U/ d5 n' ^. o9 @# }. j3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 X$ I) q+ z/ n; J
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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+ a' o, n) R& x/ \为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( U3 b$ M9 C) O' _用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 J. I& W& G: l" i2 C+ k" Q
焦距越长,拍摄的张数越多。
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: \: A4 W8 w" u7 K( n5 E为什么要用节点云台?5 ^6 h: }9 u5 D* O+ h9 x- u
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 V# F) H+ z7 |) Q7 G全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& T( K5 i; e$ a/ P# ]* X% Q
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( C+ K& I$ L, W$ R
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; u4 L7 W) {/ G2 [& _
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& ?3 D* y; u4 ~- T, Y( j( ?0 D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" n5 K' f! {/ C( z% O. m
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ l* w3 [- ~5 r- C! Z" ?9 V1 {6 D* z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
5 `8 e# P1 G6 E4 d/ O( H3 Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( @: I9 Y+ r8 B# E5 A u3 O- D
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0 ^' P7 x* x0 |& tNN6型全景云台) s: d9 G) G& N
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$ J2 P# e, A2 U' f) {+ l: v* K2 g超级精确的定位分度盘
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