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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! c" r C7 K7 p) ]% Y; j& @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 K; Y- s( Y* X; E
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 {; K) M8 J. M$ x: X
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ B) H: D( w+ Y9 z8 z1 |
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% z/ Z: c Y9 ^: p4 p! a! s0 C6 J' D7 L3 V2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ P8 z1 O4 S! v5 U i" a
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ E* B, \7 Y) `: w( T
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 A- ]0 J2 ?5 b+ G, Y" `% W
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ K/ a+ v7 p+ P$ G0 E& }
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 X% ]. ?+ W- \* a) B7 R0 i$ V5 |
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?/ A) I. r7 N* ]8 M" T* C
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
" P1 g$ T) c s3 ^. ]全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% o" Y: T1 d) X. e; J/ ^! U
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- \& o6 S! x9 A. N1 n- t
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, L& F2 z7 D" u* t% q" [1、鱼眼镜头光圈固定在F8
L, G. x6 j4 r" x2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); D# u: o, A5 V1 v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! t4 r. R A3 f! F& A1 L$ r% Y6 x! Y0 C4、白平衡(可以用白板或灰板测定). p) m U4 r! p/ Y i; e
5、快门速度(包围三张,步长+/-1), a( O$ \3 c$ a. o( h
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. u9 h3 Y: }% J7 ?. CNN6型全景云台8 p1 S% h1 R; `3 I# Q7 w
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超级精确的定位分度盘) A/ t o5 k+ {: i! Z. @1 a7 b
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