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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 u+ u; H1 I& m* q7 k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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- c* M' v0 {: j7 h( y7 U) F+ J实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网# x9 O3 F- c, i
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
1 s1 }% l5 d# t# D( p/ J! O2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
^4 M3 `! b3 [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。* Y/ e2 p. p ~4 P2 u/ L: u& H
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 {* E4 o, a2 m+ V# R
3 G) \0 ]% _, F; i+ S为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ z; W- A$ T9 H) Q
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- x% S' z/ g/ B$ ~
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 M: x! X e5 X0 Q. l* h1 }/ Z+ C
焦距越长,拍摄的张数越多。, Q. D: L# o3 f- K
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为什么要用节点云台?0 r8 K/ [/ Z A; U1 _
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ P, {, E9 U) K4 p9 ?
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 f* [- V3 l% j
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:+ X7 g$ _5 Z4 q; E1 P6 c7 Q( w
1、鱼眼镜头光圈固定在F85 F/ c: u- u- F y! w; a3 e
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* |1 H+ o8 Y7 @9 i. e
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 a* S6 w! H1 A* m# q1 D0 X4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 o! W! O; G+ ?$ N) |! i9 g5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) d9 P" L# J0 d. |2 f, i( G
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NN6型全景云台
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# _7 [4 S2 p$ u$ N& v! e超级精确的定位分度盘
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