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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 s/ Z" \& y5 E+ F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 o) p+ T/ G ]3 J! h) ^
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, l4 c: e$ `7 k# r7 h( y4 w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; |: W- L6 |3 y" M7 f8 q' u, L
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 E5 K9 Q& I- d. M
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 x* m, D' E5 T" I
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& T0 X# x7 O1 H4 U- V3 R
$ I4 K* C, e. ^* S3 n8 Q: K为什么拍摄需要鱼眼镜头?. g3 q/ |, M1 t) @" f* t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, v8 J, M! O( m9 R
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 L2 r( o: w0 M! ]" P+ ~1 q
焦距越长,拍摄的张数越多。4 ^, @$ v( ^3 _6 {
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为什么要用节点云台?6 u7 p4 |8 I( ]
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 f0 z+ \% W5 m' ^; b5 z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 H' Z* k7 [( K1 w8 E! l
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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t. ]6 g1 Y* R& j拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' ?0 D) _' B3 J6 r! U! A1、鱼眼镜头光圈固定在F8& k, x2 `" B M3 D
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 K3 J7 F8 @0 r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 E, q, F; j0 J3 V+ j. }2 W
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 i }8 e+ T+ M- d; c# l; k* U5、快门速度(包围三张,步长+/-1)8 q4 _& s" ?* K7 p3 W% m
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9 Z4 V `; B" v3 f) VNN6型全景云台& Y9 ]) a; G. u
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超级精确的定位分度盘
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