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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ _. O9 I* ]* @8 h1 R+ I" N* G7 a2 H
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 A' T5 e* X/ x |* w, e/ i0 `
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网% C! n+ u% |: ^) J4 H. k
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! W7 N+ `8 s7 i
{ T. |, o/ r' G1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ p% Y# W; z- g. f, e3 r
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, s5 b) J9 ]7 _( y) C) e1 \3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ C9 Y& F1 `3 ^4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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* c: q4 k: @0 Q! l- {4 Q$ c! N7 C为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 e4 a" n( P. y: C" y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 {0 i6 b: {2 q# m
焦距越长,拍摄的张数越多。! D: n' y8 F" t
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0 l' T0 U/ f$ G9 I6 \3 w为什么要用节点云台?
K# ]" ? m& [5 b8 G6 h节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
7 S, Y. {# I! g全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ E) i( N" v' U" {节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ Q2 l+ k# U/ i/ H l
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, l. s6 p. ]3 ~( b V7 P0 R( S2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# w) w% y$ f; n& s3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* P Y' E+ V- z/ C0 o5 [3 |
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% A/ R' o' i' L5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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: K. T; Y/ x$ S- i, z超级精确的定位分度盘
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