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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 j9 S9 R* R) e1 ^( b. T
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 K- p' n7 O( u& v, }3 N/ M& M- q
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: b r( o! C) o% T& b# E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* S' h! U) O7 k& s
; W( D" L$ _( N7 D* w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 t4 U+ j6 @# L2 A5 f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。9 h( _# n# C, f2 f. b Z$ e. T
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. x8 E A& U1 m( }/ x2 n
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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) |3 u9 L+ I5 D& C; R F7 B为什么拍摄需要鱼眼镜头?' W! y5 h$ Z6 D& T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; k5 @) E) e b/ X" `6 ^
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
7 t+ D; F" ~( y. `5 q* p节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 {4 u. M9 x! Z& L N$ j7 B6 I
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 c) A1 i' v: ?( K5 ?节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。" V) w& d/ ~! N' {0 t
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: |; S# F( Y+ L
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 q* s# L# K, i$ m3 ^* ^- O2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ c, { C7 ^3 h. t& j: a% _/ J$ M
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). g1 ^8 g6 W% w% s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
1 [+ W) {8 k+ r0 r+ P8 h2 z+ j2 A' @5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' R" L" D5 Y A# q7 L% G
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘2 z* i/ q& g- p( a' U, K& [
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