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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 {8 h4 Z. v3 y4 m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 k: _+ y2 D3 A) }2 i/ s! q* ]2 R
+ ?1 v( s9 G$ i9 ^) x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- T: X$ N, o4 d# J( G& y2 @" D拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* o! k9 f) m3 V2 u8 J
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 T, Y( w) I5 r' P! A
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' ~' F: X5 D% f( o0 y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。) ?8 I' Y! O. U ~/ X
+ }3 ~' o5 W+ i s0 c; v为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 b+ n6 n/ n4 ^
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! A2 k& F+ \- t4 f. _# _焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?: O3 N5 x6 ^$ c/ d1 j( r: k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; J( G! ?- O: y6 s, c2 I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! S2 b; r: N* ^& f
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# T7 D% d+ Z% N拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, _5 c/ ?" T. o6 Y/ S' C) u1、鱼眼镜头光圈固定在F8% v: x$ @, ~# ^! S
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 t& U) b- n9 J Q3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( Z) @ ], k+ W: z9 a7 v3 ^
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
" i9 H9 x! S/ ?5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台/ K1 w- h& e4 I4 \
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超级精确的定位分度盘& _5 E2 R) w) c% _$ @4 r
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