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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 y2 j9 d" _; ~9 v) A! _3 R$ a
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: C5 h5 ^9 ~# _7 L
- j. a- e1 |2 w实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ G0 a7 |. q. T- f; C! t拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ {$ \* d& ? _# ?% W1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
/ N$ f* w8 K3 b# M1 `: \4 {0 ?. r& T2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ U( ? v$ O$ Y( N: E9 z' x" p1 f
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 r/ J) V% W1 P" E; A! \4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?3 a! O. s0 d" ^5 O
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, Q& W/ `* t2 L# Q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。1 d3 M I$ q. Y9 | m+ S7 a1 y' ^
焦距越长,拍摄的张数越多。" g% L! k4 j& @7 r. ?2 ?% \: y( J
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. T) y9 g) W, p为什么要用节点云台?- d, W% G2 b" {! k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# I. {" t# @6 S) l( M% }3 N
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& r) [8 _- n, v6 h8 X节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
4 X6 } ^* w0 X" Q- S/ P" e- j1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) y" X, {, p% t$ ]& d$ o8 f L2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ K7 O: d8 S. b3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. F$ O1 ~# j% \9 ?4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% y- B. p1 |; @2 h% L
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 x( Y; z2 S$ f% {2 M
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NN6型全景云台% q! c9 t# S8 y3 X0 f6 `
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超级精确的定位分度盘2 u8 h, g/ F# A Z( q
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