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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# _1 a3 V3 R- b; f
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ s+ Z' l: V" |6 K/ h. I6 Q: W
. i _+ k8 f8 Q4 N+ F$ `( S0 ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网. q5 i" Z% O, h+ H! Y) C
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ J, y2 ?" w! e& {) f: T0 ~0 g; }) c1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 H5 c, y: _5 }# ~5 E# F0 j$ O2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% d9 v o( o3 w. _: Z3 A
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) f- R3 u5 N5 ~ W
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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1 N5 W4 X' h F8 _! H为什么拍摄需要鱼眼镜头?& F; N% I. }1 h3 ?) g% P b
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* S" k0 `# B! `, w焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
, U5 ?/ V: J3 y( x; e5 J节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) x+ V) G- A- t/ |* K6 D全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* ?1 S- @* n6 i节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 ~+ }3 _1 h/ M4 Z* O1 {
1、鱼眼镜头光圈固定在F85 m. B; k. P; k) L/ J2 H8 c
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* r/ x* N2 R+ G
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
3 B" @% S" v6 f4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 @4 A% b; H& U5 M/ e# ~5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 N+ [7 y) O: X- o. r( b
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0 a5 Z. U7 z+ ?- i9 BNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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