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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- M0 V* I ]3 I, y6 P5 l作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。! U; D; |% `9 n8 B" m, }0 |5 n
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网9 k. m+ d+ _ I% M# Y* m z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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* x5 r2 h, s1 |+ Q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
6 |- i7 H! k4 p" i5 R2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。/ X0 L$ L4 X( S8 T6 ~
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- e6 f2 B! b9 x7 @
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' K9 ?4 k7 U( T! F& T
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?& }1 a) i5 T& s i0 m% k7 p
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, F, X. ^ Q( }0 j$ H2 s! L8 q9 H, ]
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 t2 O( p% @; k: `
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?6 }5 S- ]% ]; G: R, q. V
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" ]3 N4 F; Y8 ` _4 C% {& \) ]
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* d; I R, `* V3 O* C# c0 c( E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; g6 X4 a8 ?1 e1 N0 [, i
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' B$ ?- ^7 l$ N9 D0 y; _6 E
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
- @6 h* c: L4 d( t0 D3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 a) U" @% U, X$ x2 [& X: [
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& B: c) h0 g3 Q5 i5、快门速度(包围三张,步长+/-1), u7 g0 L+ P' G+ G! l# Q
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9 d. e3 i9 W- r: ~% B+ KNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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