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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
' J+ S6 L7 ^$ W {作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, F5 w$ L9 r) {- ~
+ S- I# B/ a- y$ t( ^4 d- t实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 I! `5 p, ^8 N' n9 V拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: K2 J l0 v: ~" k" ^
9 Q+ E( o3 F- u6 d6 `# w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
* A; c8 q' l& w. e+ k2 U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: _" o8 @" d) L f' X/ I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! C8 G( Y) n! e( y3 e. W% B
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; w5 V' ?0 I! P1 V5 {( l
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 \% |3 x4 ]) b! L) l' o8 p用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 j5 P+ G, `3 L焦距越长,拍摄的张数越多。; |4 L/ u# A. M5 h( {5 M
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; W9 l$ N0 M, g7 }8 I( N为什么要用节点云台?! h0 I, Y' ^3 b( h8 }& v
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 ]% x z' K! n6 ~* n3 P# q全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" J: z! N9 b- u4 `+ E3 v
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 ^' W% K+ m& @* s6 i( \7 J# n! z1、鱼眼镜头光圈固定在F8
" }4 p' N h+ D6 z. Q2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 [4 r+ V+ A" ^. Y" V! P
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
- i- F4 [3 c0 m; ?8 i4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 R5 B- Y/ R+ J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)5 ^9 k6 U% f6 _& Z1 |; h
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0 D$ p, O3 h9 ]* z% f# z `; {/ O4 i& Y) JNN6型全景云台2 e2 f6 j* Z' z6 y! X! s1 z
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4 Q6 c! Q U# t* B, L超级精确的定位分度盘 m/ }. D* h- O- ^; i+ w1 a0 k5 g
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