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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 V6 }' B2 z. Z1 b" x" b; L. }作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# y; z2 @2 o* _' _( L; M5 Z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- k9 V% I; N- E- I* z( H
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) j: K3 X. J9 D' X) U+ Y% o
& J8 v. Q; M( G, B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! \/ X# _* Y- I; k' _( z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。6 L2 M4 ?1 x8 `# C. h- g6 n7 [' O! C
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! j4 o4 ?. v2 t1 z. e8 |- q2 _
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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( \+ t; g& n0 E2 _4 G1 w为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 [5 ^+ f3 D1 ?* q9 F: q+ x* J
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* o! s5 [" T# k# Y6 r焦距越长,拍摄的张数越多。
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, x1 B+ X% f1 {5 l; H9 d为什么要用节点云台?8 h8 ~' d- e; B0 v8 N: P
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 F( ~$ W- \9 X. |0 `! ?8 Y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
3 U. K+ B# [2 H节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 a. c* b9 I! [
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; T; I0 g9 A# a2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 o3 S+ n3 f( @- K- h$ z( N: k; R* K
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)& k, r! l( Z% s) A6 V
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ T8 _( u% U6 Y& n1 k5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 V0 \6 F: m4 ] r8 m8 q$ R' a
; D& i. y# O: Z. k4 s- b# l& s4 Q8 ]5 M
NN6型全景云台
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# l# e- c, T5 O( q2 v( ?超级精确的定位分度盘
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