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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。. P% f4 j" b+ ?8 m2 g# u5 ]
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* w* _6 m- d7 T
; g! k* T+ {" g1 n5 d# L7 [实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 O4 C2 g8 {/ ~3 i. N拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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9 j# m4 E0 {/ o* p, N- e7 N/ M# B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( G! `6 B8 a0 R1 o. }2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, B/ P# L1 P9 H* X9 v3 I3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, ?4 B4 y) F# {1 B4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 K8 m' G; W/ z6 N8 E& ]2 J用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ i' I; m6 E/ @/ S
q& P5 X' t5 o/ n* y2 T8 S8 }
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。1 k$ Q6 j0 R5 b7 x- v
焦距越长,拍摄的张数越多。" b- S7 g1 l$ m* ]0 d
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为什么要用节点云台?- \ z, o. [6 T) e/ C7 M5 g
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' u$ f0 U% ^. |2 J5 _8 Z全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% s! x. [: u1 Z0 ?5 \8 J
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. T. v j9 l- l( ^& }1、鱼眼镜头光圈固定在F8" D% T9 S; K2 R0 V4 S& v6 s
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); @% G" K. E1 c2 B! M' x1 T3 X
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( s! i' x5 L7 F2 `* V
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) D/ U% e3 W* y% m8 R* O8 n1 I7 o \
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台+ w& z# x( t( O. L, W5 o1 y/ a: l
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- P# ^, Q. n4 d/ F) s ]% I7 c超级精确的定位分度盘$ j+ w0 s- U- ^4 n9 O4 L' m$ Z
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