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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; o" O/ N3 U3 b: f1 E
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- G- Z& P! {9 ?
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* v0 ?% O- ^# }! g' ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 o# `: ^1 u$ m; x% N8 ], K- a% h0 T- I
2 `0 ^8 C* C8 H9 J) o' N1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' Q! s. H' p# ?2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 v4 ~- U8 A1 ]( j+ T! g, ^/ ?
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( _5 x! k7 t. N$ G
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' c" ^# J; C( ?* v+ u7 }1 |, d. }, y
# M& N/ E* ^, H为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ }( C0 q+ V9 ?5 l$ m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, U0 r$ p2 L9 \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: W% T! b0 Q! H! A: a" @3 l) u焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
% Q% k2 p4 O8 A2 k: k节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% V2 q7 x% J9 i+ k0 c
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; b' ] F; p/ O0 E, _9 M6 f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( w4 X) V# |9 k& ]; \( j# M
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
* Z$ ^8 ?1 ~- {; I; C1、鱼眼镜头光圈固定在F81 Z5 H3 V' r' I. d
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 R8 X7 W/ u4 L# W Q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. U$ T7 I( l- Y1 a- K8 U" \4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 M9 `/ ]3 u/ V* a5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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' q* o: O+ y D9 y. }) c9 ]2 c超级精确的定位分度盘( }3 `# u( `, {2 x T2 ]# r( E
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