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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 e5 S5 K6 s, Q
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% E; S; }" e3 U: Y' ~: u$ W
4 Z4 m" ~) D6 ~* z+ z, n7 Z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 u) ?; b) ?. g, [- k) _" E5 u
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" Z* F5 s4 ^. V7 a3 {
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。/ ~/ T. P0 }2 e8 u. Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ [; ] A# z/ }! W. `* ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 C( g/ w+ n. p
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' h9 b: @9 _* \' ]# G! r) m6 i' O
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 A) V6 i. f4 P; {$ A& b8 L$ ]& H用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& M$ l) z' E' y, ~焦距越长,拍摄的张数越多。" z4 S) L. K. _" |
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6 l9 X% s: T( L为什么要用节点云台?: F4 m2 L, j$ R# g, z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. a! `) T& ]% p( [" X
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 x$ g& u2 K4 c# P& y9 U
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 q5 [ P: f H
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: Q1 f& K$ ]. H* T
1、鱼眼镜头光圈固定在F8. U" W" v) w) D. a
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ q6 r4 d6 _; |$ F: ~% a- s; e+ Q& Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 u# `# ]& e! c" Z, L
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 S) w/ r% j, N2 e" ]+ p0 H5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! K# b4 I$ t: x
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& \! d( Q" Y8 _2 a! i0 f1 {3 gNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘( C0 M; E3 @, P
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