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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, c$ d$ F- m: n4 R: R: i
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# E) R1 w& `; s' e0 p; b' f6 S: J
- B+ m& M% \) m. `实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 @+ ?9 X, c c& X$ A2 G( F
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 Q2 n, U- j. }) y, V$ \7 T
7 |( J3 b$ J3 m7 X) m. _: e1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
; W- j# _. P% @0 [% M2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。) g/ D B: s1 ~+ M9 Y0 R
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 w% i! l% Y' B) Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 \0 k- n5 ~- r; a7 }! U
. ^% i" U$ w& G5 z' I: P为什么拍摄需要鱼眼镜头? }9 K5 L* O# f; e
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
3 ^0 J+ `, k: J6 i8 k, H焦距越长,拍摄的张数越多。3 D1 e E2 c( M
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为什么要用节点云台?( X1 T' S8 @( Z$ r
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# B' [6 j# [- ^( j0 u2 F全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: b7 H% o+ `4 s$ j# Z. l节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& S% D" {4 |- Y8 v! q
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& k% u6 K% C- P" V1 l6 M2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
7 s/ ~: |9 i0 L4 z+ h" W3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); D' ?+ ?8 H1 @. S8 w7 T; l
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 t, `: U; C0 r8 \) |* b- I
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台) W) y/ N' _0 _# F7 f- D
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" l+ R5 ?# w4 u0 k超级精确的定位分度盘7 u8 f8 b: D2 @9 v8 \+ z
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