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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。; ]' W" x: ~0 O8 t' G3 w1 L, V
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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6 d3 A% G# I' U @) r: E实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* i1 W. f0 q5 s$ h* @" e拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- q( \& J& r7 ~0 ~1 O5 P. ^# }+ L
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。* f0 N L7 h# A( u6 N+ W D
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
j( Y/ V* p k1 D* B4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" g, _" E' ]: r- i3 z; b
! O s( W' H' s V: H% {为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 T+ \6 T. m$ P$ ~
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。" x$ G( a) O' ^( L8 k- d9 z
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, O9 I. U, I& ] R焦距越长,拍摄的张数越多。# t9 p* O6 k% o: e' k
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; D& ~( l, X* t为什么要用节点云台?
: g& ~/ Z* j2 b0 Z7 D |- {% T节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 m5 t$ l7 ]4 k
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( [5 r# P5 p" c5 i
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
- r v$ ?; K! ~8 e; b+ |) Q1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. w! Z5 [3 ~, Y6 }9 u* w2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); s ^8 w2 d$ v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)& T0 b0 a5 a9 h* B! _! ~7 D0 v
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 o4 b4 R" a9 _0 ]/ W
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) O9 }) y# I D; q7 f1 S# ]! d
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1 ~& F4 T: W4 p8 A8 Z8 m2 j& @NN6型全景云台! d7 x5 K- i" O8 p, O. y8 z, m- v
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b+ r/ m$ @6 e, X- A% @8 T超级精确的定位分度盘
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